VESSARION
Oyuna gir

VESSAR KÜMESİ · M.S. 13.000

VESSARION

Halka kırılıyor. Düşen her parça bir servet, peşindeki her gemi bir av.

Tarayıcıda ve telefonda oynanan bir uzay MMO'su. Tek evren, oyuncuların kurduğu ekonomi, tam yağma. Gemin patlarsa ambarın enkazda kalır.

ÖN ALFA · DAVETLE AÇIK · TARAYICI + MOBİL

Sunucu durumu soruluyor…

01 // EVREN

Kırık Halka'nın gölgesinde

Galaksinin kenarında, birbirine sıkı bağlı birkaç yüz yıldız: Vessar Kümesi. Merkezinde kimin yaptığı bilinmeyen bir yapı var: Halka. Yapanlar, Öncüller, iz bırakmadan gitti. Geride hâlâ çalışan makineler kaldı.

Halka parçalanıyor. Kopan kırıklar sınır sistemlerine düşüyor. İçlerindeki Öncül teknolojisi geçitleri çalıştırıyor, gemileri uçuruyor ve savaşları başlatıyor.

Yıl M.S. 13.000. İnsanlık kümeye göç gemileriyle geleli 1.900 yıl oldu. Dünya'yı gören kimse yaşamıyor; "M.S." kısaltmasının ne anlama geldiği bile tartışmalı.

Sen bir kapsül pilotusun. Beynin gemiye bağlı. Gemin patlarsa klon bedende uyanırsın. Gemin ve ambarın uyanmaz.

Halka
Kümenin merkezindeki antik, yarı yıkık Öncül yapısı. Yavaşça dağılıyor.
Halka kırıkları
Sistemlere düşen parçalar. İçlerinde çalışan Öncül teknolojisi, en nadir malzeme.
Geçitler
Kırıklardan sökülen çekirdeklerle kurulan sıçrama kapıları. Sistemleri birbirine bağlar.
Sürgünler
Hiçbir devlete bağlı olmayan korsanlar. Silahlarını senden alırlar, bir şekilde.
  1. İniş 0Üç Ark kümeye iner. Sessiz Çağ başlar.
  2. ~620Kaeris ilk kırığı söker, ilk geçidi kurar.
  3. ~1420Kırık Zincir İsyanı. Maden kolonileri ayaklanır, Drakh doğar.
  4. ~1500Geçit Antlaşması. Tersaneler mühürlenir.
  5. BugünHalka'nın dağılması hızlanır. Kırık avı başlar.

02 // MEDENİYETLER

Dört medeniyet, tek bir küme

Arklar kümeye ayrı yıldızlara indi. Yüzyıllar sonra yeniden karşılaştıklarında aynı dili bile konuşmuyorlardı. Bir ırkta doğarsın; her ırkın gemisini öğrenip uçurabilirsin.

Solari Hegemonyası

"Işık kurtarır, karanlık tüketir."

Beyaz dev Taht'ın ışığında kurulmuş bir teokrasi. Kırıkları kutsal emanet sayar; onları söküp satanı affetmez. Gemileri katedral gibi yükselir, yavaş ama delinmez.

Ark
Şafak Taşıyıcı
Yönetim
Teokrasi
Doktrin
Lazer, kalın zırh
İlk gemi
Aurin

Kaeris Konsorsiyumu

"Her şeyin bir değeri vardır."

İlk geçidi kuran, Defter'i tutan şirketler konseyi. Her ilişki bir sözleşme, her pilot bir borç kaydı. Savaşı mesafeyle kazanır: füze, railgun ve kalkan.

Ark
Terazi
Yönetim
Şirketler konseyi
Doktrin
Füze, railgun, kalkan
İlk gemi
Vektor

Veyra Federasyonu

"İnsan neye dönüşebilir?"

Bir dünyanın genetik arşiviyle gelen okyanus federasyonu. Dron sürüleri, yakın dövüş, organik kabuklar. Seçimler her yıl biraz daha kısa sürüyor.

Ark
Tohum
Yönetim
Seçimli federasyon
Doktrin
Blaster, dron, zırh
İlk gemi
Nerissa

Drakh Klanları

"Zincir kırılır, klan kalır."

Ark'ları yok. Kaeris madenlerinde borçla doğdular, isyanla özgürleştiler. Gemileri hurdadan yapılır ve aynı zamanda evleridir. Vurur, kaçar, yine gelir.

Ark
Yok (maden kaçakları)
Yönetim
Klan meclisi
Doktrin
Mermi silahları, hız
İlk gemi
Kazma

03 // TERSANE KAYDI

Her ırkın kendi şekil dili

Bir gemiyi uzaktan, siyah silüetinden ve motor renginden tanırsın. Aşağıdaki kareler oyunun kendi motorunda, ön alfa sürümünden alındı.

Dört ırkın yirmi gövdesi yan yana: her satır bir ırk (Solari, Kaeris, Veyra, Drakh), her sütun bir sınıf, fırkateynden savaş gemisine.
Tersane kaydı: 4 ırk × 5 sınıf. Satırlar Solari, Kaeris, Veyra, Drakh; sütunlar fırkateynden savaş gemisine.

Alfada fırkateyn, muhrip ve kruvazör oyuncular tarafından üretilir; büyük gövdeler sonra gelir. Modeller yer tutucudur, son tasarımlar yolda.

04 // OYUNCU EKONOMİSİ

Kimse sana gemi satmaz

Geçit Antlaşması'ndan beri dört gücün tersaneleri mühürlü. Kapsül pilotuna savaş gövdesi satmak yasak. Kümede uçan her gövde, her modül bir oyuncunun tezgâhında doğar.

PAZAR

Açık Defter

Kümenin tek pazarı. Her istasyon terminali aynı deftere yazar. Emir verirsin, mal emanete geçer, biri alınca Defter payını keser.

"Defterde adı olmayan, yaşamıyordur." — Kalvar sözü

KARA PAZAR

Kör Rıhtım

Düşük güvenlikli istasyonların arka koridorlarında adsız kasalar. Modülünü koyarsın, soru sorulmadan kredi düşer. Birkaç gün sonra o modül bir korsanın ambarında, sana ateş ederken geri gelir.

Rıhtım'dan geçen her eşya damgalanır. Damgalı mal bir daha alınmaz.

TAM YAĞMA

Ne düştüyse, bulanındır

Gemi patlarsa takılı modüller ve ambar enkaza düşer; gerisi yanar. Güvenlik ne kadar düşükse enkazda o kadar çok şey kalır. Sigorta gövdeyi öder, ambarı ödemez.

Kaybedeceğin şeyle uç.

  1. Malzeme
  2. Tezgâh
  3. Açık Defter
  4. Uzay
  5. Enkaz
  6. Sökme

Malzeme doğar, tezgâhta eşyaya dönüşür, el değiştirir, uzayda yok olur. NPC yoktan eşya üretmez.

05 // İSTASYON KAYDI

Irkının ana sistemine indin. Bir iş seç.

Kariyer seni bağlamaz. Yalnız ilk gemini nasıl donatacaklarını ve hangi şemaları bildiğini belirler. Gerisini kazanırsın.

  • Baskıncı

    "Başkasının gemisi, senin ganimetin. Pranga ve sabır."

    PvP · avcılık · yakalama

  • Tahsildar

    "Sürgünlerin kellesinde bir fiyat var. Nöbetçiler ödemeyi sever, avlamayı sevmez."

    Korsan avı · görevler · ödül

  • Ocakçı

    "Kuşak herkesindir. Drakh madencilerinden kalma bir iş: kaz, erit, sat."

    Madencilik · rafine · cevher ticareti

  • Tezgâhçı

    "Tersaneler kapalı. Gemiyi sen yaparsın, enkazı sen sökersin."

    Üretim · sökme · pazar

  • İzsürücü

    "Halka hâlâ sinyal veriyor. Dinleyen azdır; dinleyen zengin olur."

    Keşif · veri siteleri · bilim

06 // YILDIZ AĞI

Kırk bir sistem, elli iki geçit

Ortada ticaret merkezi Merran durur; her ırkın kolu kendi ana sisteminden kanunsuz boşluğa uzanır. Ana sisteme yakın Nöbetçiler hızlıdır; uzaklaştıkça ticaret ve çatışma yoğunlaşır. Kanunsuz sistemler dört kolu birbirine bağlayan Kırık Kuşağı'nı çizer; en değerli kırıklar oradadır. Bir sisteme dokun.

  • Yüksek güvenlik (≥ 0.45)
  • Düşük güvenlik (0.1 – 0.4)
  • Kanunsuz (0.0 … −0.4)
  • Derin kanunsuz (≤ −0.5)
  • Ticaret merkezi
  • Irk ana sistemi (başlangıç)
  • Halka'nın kalan yayları

07 // SIRALAMALAR

Sezon 0 sıralamaları

Altı pano. Haftalık tablo her pazartesi 11:00'de (UTC, Türkiye saatiyle 14:00) sıfırlanır; Sezon 0 alfa boyunca birikir. Burada ilk 10 görünür; tam liste oyunda, Karakter → Sıralamalar.

Puanı yalnız kayıtlı pilotlar alır. Her panoda haftanın ilk 10'u bir unvan kazanır.

08 // YOL

Ön alfadan alfaya

  1. ŞİMDİ · ÖN ALFA

    Küçük, davetli bir ekip

    Kırk bir sistem ve elli iki geçit: ortada Merran, dört ırk kolu, kolları birbirine bağlayan kanunsuz çember. Dört ırkın gemileri, dronlar, elektronik harp, görevler, filolar, üretimin ilk dilimi. Hesaplar ve kalıcı kayıt. Her şey kırılabilir; bulduğun hatayı oyun içinden bildirirsin.

  2. SIRADA · ALFA

    Oyuncu ekonomisi

    Kariyerler, Açık Defter, Kör Rıhtım, zorluğa göre malzeme kademeleri, muhrip ve kruvazör üretimi, madencilik, bilim ve mühendislik. Tersaneler kapanır; ekonomi oyunculara geçer.

  3. SONRA

    Sezonlar ve Halka'nın ötesi

    Sıralamalar ve sezonlar, büyük gövdeler, Halka Eşiği'nin ötesindeki sistemler, telefon uygulamaları.

09 // KAYIT

Ön alfaya katıl

Ön alfa davetle açılır. Davet kodlarını ekip verir; kayıt yalnız kodla yapılır. Bize yaz: kim olduğunu, hangi cihazda oynayacağını ve neyi denemek istediğini kısaca anlat.